[Unity3D视频教程下载] 万能框架-CTO带你做万能游戏框架全套视频教程(16.81G)

CTO带你做万能游戏框架全套视频教程下载,下载地址在后边。


3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!

本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。

课程名称:CTO带你做万能游戏框架
引擎版本:Unity 5.X
开课时间:4月23日
学习周期:10周

部分上线作品展示

内容概要

万能游戏框架设计模式
万能框架讲解
万能框架之框架实现
万能框架之socket网络通信模块
万能框架之 资源管理
万能框架之 RPG游戏实战
万能框架之热更新
万能框架之 python工具篇
主程面试技巧篇
报名要求

Unity半年使用经验
对Unity核心内容有一定了解,如:AI 动画系统 物理系统
有一定的C#经验
公开课试听,更多优惠,戳我

CTO带你做万能游戏框架全套视频教程下载课程大纲

第一章

万能框架设计模式

设计模式 工厂模式
设计模式 策略模式
设计模式 观察者模式
设计模式 单例模式
互动答疑
第二章

设计模式 代理模式
设计模式 门面模式
设计模式 建造者模式
设计模式 组合模式
对模式用法总结
互动答疑
第三章

万能框架之框架实现

框架原理讲解
框架实现 消息类 实现
框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
框架实现 各个模块manager
互动答疑
第四章

框架实现 个模块基础类
框架实现 使用注意事项
互动答疑
第五章

万能框架之socket网络通信模块

网络通信 Socket 网络的讲解
网络通信 Socket客户端的实现
网络通信 Socket 消息的接收 封装
互动答疑
第六章

网络通信 Socket 类与框架的整合
网络通信之 C# Protobuffer 使用
互动答疑
第七章

万能框架之 资源管理

资源管理 Editor 类使用案例
资源管理之Itween 与Editor
资源管理之 Transform 与Editor
资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
自动打包实现 及 答疑
第八章

资源管理之AssetBundle 动态加载实现
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
互动答疑
第九章

万能框架之 RPG游戏实战

RPG游戏实战 RPG游戏UI 制作
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制 及答疑
第十章

RPG游戏实战 3D数学与向量
RPG游戏实战 矩形 攻击
互动答疑
第十一章

RPG游戏实战 NPC 控制
RPG游戏实战 NPC 逻辑控制
完善游戏
互动答疑
第十二章

RPG游戏实战 小地图实现
RPG游戏实战 顶点Mesh讲解
RPG游戏实战 人物换装
互动答疑
第十三章

RPG游戏实战 BlendShape 动画
RPG游戏实战 Mesh 顶点操作
互动答疑
第十四章

万能框架之热更新

热更新 Lua 变量 控制流
热更新 Lua 函数
热更新 Lua 字典 与数组
互动答疑
第十五章

热更新 Lua 面对对象编程
热更新 Lua 深层次堆栈讲解
互动答疑
第十六章

热更新 Lua 框架 消息实现
热更新 消息处理中心实现
热更新 链表实现
热更新 各个Base 实现
互动答疑
第十七章

热更新之Lua 加密 实现
热更新之Lua 与 C# 通信
热更新之Lua 与 C# 通信
互动答疑
第十八章

万能框架之 python工具篇

Python 基础知识讲解
Python 控制语句讲解
互动答疑
第十九章

工具篇 Python 基础知识讲解
工具篇 Python 控制语句讲解
工具篇 Python 数组
工具篇 Python 字典讲解
互动答疑
第二十章

工具篇 解包APK实现
工具篇 解包APK实现
工具篇 签名实现
工具篇 Python自动打包全实现
主程面试技巧篇:

面试技巧之简历篇
面试技巧之面试技巧
面试技巧之工作技巧篇

万能框架-CTO带你做万能游戏框架全套视频教程(16.81G)百度云下载地址:

万能框架-CTO带你做万能游戏框架全套视频教程(16.81G)
http://bbs.jiandaima.com/thread-1123-1-1.html


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