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Unity是如何输出到多平台的?

我的第一篇文章,选择了一个不那么简单的主题,但是是我近期比较感兴趣的。这周,我和一个朋友,谈到了游戏开发和Unity3D,他问我,“为什么Unity可以输出到那么多的平台上?”我想了一下,试图组织语言,但是我尽然不能回答这个问题。我从来没有认真想过这个问题,所以,我开始做一些研究。

12 个非常实用的 jQuery 代码片段

12 个非常实用的 jQuery 代码片段1. jQuery导航菜单背景切换效果,2.jQuery反序访问JQuery对象里的元素,3.jQuery访问IFrame里的元素,4. jQuery管理搜索框的值,5.jQuery部分页面加载更新,6.jQuery采用data方法来缓存数据,7.jQuery采配置JQuery与其它库的兼容性,8.jQuery克隆table header到表格的最下面,9. jQuery根据视窗(viewport)创建一个全屏宽度和高度(width/height)的div,10 jQuery测试密码的强度,11.jQuery使用JQuery重绘图片的大小,12.jQuery滚动时动态加载页面内容

Flash Builder 4.7下载和安装及破解方法

Flash Builder 4.7下载和安装及破解方法,开发Flex我们需要使用Flash Builder等IDE,但是Flash Builder又不是开源的。目前Flash Builder开发工具最新的版本是4.14.1,本文章主要是讲述Flash Builder 4.7下载,Flash Builder 4.7安装,以及Flash Builder 4.7破解的方法(破解方案都是通用的),帮助一些想更好地学习Flex开发的朋友快速入门。

Android Studio JNI 开发简单案例

进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C 、C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底层的库呢?这里就需要了解 JNI 技术。Android Studio 出来两年多了,网上针对 AS 开发 JNI 工程资源比较少,针对于此,我特意写下本篇博客,希望能对大家有所帮助。